Cloud Computing

Cloud Computing

Cloud Computing คือ การให้บริการพื้นที่เช่า-ใช้สำหรับการประมวลผลเเละการจัดเก็บข้อมูลโดย Cloud จะเป็นเเหล่งที่มีการประมวลผลเเละตลอดจนการจัดเก็บข้อมูลขนาดใหญ่ เเละผู้ใช้งานสามารถใช้งาน Cloud โดยผ่าน Internet ได้

Cloud ถูกแบ่งเป็น 3 ประเภท

  1. Private Cloud คือ การใช้งานส่วนตัว สำหรับภายในองค์กร
  2. Public Cloud คือ ทุกคนสามารถใช้งานได้โดยผ่านเครือข่ายอย่างสาธารณะ
  3. Hybrid Cloud คือ การรวมข้อดีของ Private Cloud และ Public Cloud ในการใช้งาน

Cloud Computing มีผลกระทบต่อกระบวนการผลิตเกมอย่างไร ?

ผลกระทบด้านบวก

  • ช่วยส่งเสริมความสะดวกสบายให้กับผู้พัฒนาเกมหรือพัฒนาโปรเเกรม เนื่องจากสามารถติดต่อสื่อสารกับผู้พัฒนาด้วยกันอย่างรวดเร็วเเละยังระดมกันทำงานในพื้นที่ออนไลน์ได้อย่างสะดวก
  • ช่วยทำให้การผลิตในอุตสาหกรรมเกมเติบโตอย่างรวดเร็ว เพราะจะทำให้การผลิตจะมีคุณภาพมากขึ้นเพราะสามารถทำงานเเละตรวจสอบการทำงานได้ตลอด 24 ชั่วโมงเเละสามารถเข้าถึงข้อผิดพลาดได้อย่างรวดเร็ว
  • ช่วยส่งเสริมให้เกิดนวัตกรรมใหม่ ๆ ที่ใช้ในอุตสาหกรรมเกม เนื่องด้วยมีการเติบโตอย่างรวดเร็วก็ยังทำให้เกิดความทันสมัยต่ออุปกรณ์ที่สามารถนำมาช่วยให้ผู้เล่นได้เกิดความสนุกสนานมากยิ่งขึ้น
  • ช่วยทำให้เกิดกลุ่มผู้ลงทุนในอุตสาหกรรมเกมมากขึ้น ด้วยเงินทุนทำให้กระบวนการผลิตเกมทำงานได้อย่างต่อเนื่องมากยิ่งขึ้นเเละทำให้กลุ่มผู้ลงทุนเกิดการขยายตัวอย่างต่อเนื่องเพราะอุตสหกรรมเกมมีการเปิดกว้างมากขึ้นในปัจจุบัน
  • มีระบบการดูแลรักษาข้อมูลที่มีความน่าเชื่อถือสูง ไม่ต้องกังวลกับปัญหาข้อมูลหายหรือฮาร์ดดิสก์เสียหาย เเละยังไม่มีไวรัสคอมพิวเตอร์กวนใจ เพราะมีระบบป้องกัน และอัพเดทตลอดเวลา

ผลกระทบด้านลบ

  • อาจเกิดการโจรกรรมข้อมูลได้หากมีการเข้าถึงข้อมูลแบบสาธารณะโดยขาดการตรวจสอบอย่างละเอียดเเละรอบคอบ
  • อาจเป็นการเเก้ไขข้อมูลได้ยากเนื่องจากจัดเก็บเเละประมวลผลบน Cloud
  • จำเป็นต้องมีการติดตั้งเซิร์ฟเวอร์ไว้ทุกเมืองทั่วโลก
  • คุณภาพอินเทอร์เน็ตจะต้องเสถียรถึงจะสามารถใช้งานได้
  • ยังไม่มีผู้เชี่ยวชาญระบบ Cloud Computing โดยตรง
  • ผู้ประกอบการรายใหญ่ยังไม่มั่นใจใน Cloud

Cloud Computing มีผลต่อตลาดผู้เล่นเกมอย่างไร ?

ผลกระทบด้านบวก

  • ผู้เล่นสามารถเข้าถึงเกมได้อย่างหลากหลาย
  • ผู้เล่นไม่ต้องติดตั้งตัวโปรเเกรมลงภายในเครื่อง
  • ผู้เล่นไม่จำเป็นต้องกังวลเรื่องพื้นที่ HDD ที่จะเต็ม , ประสิทธิภาพเครื่องแรงไม่พอ เเละ ซอฟท์แวร์หรือฮาร์ดแวร์ที่มีไม่สนับสนุนระบบการรันเกมบางประเภท

ผลกระทบด้านลบ

  • ต้องมีอินเทอร์เน็ตจะต้องเสถียรถึงจะสามารถใช้งานได้
  • ต้องมีการติดตั้งเซิร์ฟเวอร์ไว้ทุกเมืองทั่วโลกทำให้เสียค่าใช้จ่ายเพิ่มขึ้น

เเนวโน้มที่ Cloud Computing จะมีต่ออุตสาหกรรมเกมในอนาคต

ในงานวิจัยที่นักวิเคราะห์ Citi พูดถึงเกี่ยวกับ Cloud-based gaming ว่าในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า มันจะเปิดโอกาสให้ Big Tech อย่างAmazon.com Inc, Microsoft Corp และ Alphabet Inc ของ Google ในการดึงรายได้ออกจากวิดีโอเกมสมัยเก่า

เหล่าบรรดาเกมเมอร์เลือกที่จะเช่าฮาร์ดแวร์ แทนที่จะซื้อมาเล่นฟรีๆ โดยไม่ว่าจะสวมบทผู้ชมข้างสนามหรือเล่นเกมส์ในอุปกรณ์ที่ต่างกัน ทั้งหมดนี้กำลังจะเกิดขึ้นแล้ว ด้วยเทคโนโลยี cloud-based gaming ที่จะมาฆ่าเหล่าบรรดาเกมส์พีซีทั้งหลายในอนาคต

นักวิเคราะห์จาก Citi กล่าวเพิ่มเติมอีกว่า “ เทรนด์ใหม่ในอุตสาหกรรมวิดีโอเกมเหล่านี้ ทำให้ผู้เล่นเกมส์บนคลาวด์ขนาดใหญ่เริ่มเข้ามาและง่ายต่อการดึงรายได้”

ในปัจจุบันจำนวนผู้เล่นเกมมีจำนวนเพิ่มมากขึ้นในทุก ๆ ปี การเข้าใช้งาน Cloud Gaming ก็เป็นสิ่งที่ตอบโจทย์กับผู้ที่รักในการเล่นเกม ซึ่งผู้เล่นบางคนอาจจะไม่มีเงินจำนวนมากนักที่จะลงทุนซื้อเกมนั้น ๆ มาเล่น โดย Cloud Gaming ก็ถือว่าเป็นข่าวดีสำหรับผู้เล่นเหล่านี้ อีกทั้งผู้เล่นสามารถเข้าถึงเกมได้อิสระเเละหลากหลาย

จนทำให้เกิดกลุ่มผู้ลงทุน นั้นก็คือ Google Stadia ซึ่งเป็นเจ้าเเรกเริ่มที่ทำการลงทุน เเต่การเปิดตัวของ Google Stadia นั้นค่อนข้างไม่ดีเท่าที่ควร เนื่องด้วยเกมที่มีจำนวนน้อยเเละการตอบสนองค่อนข้างช้าหรือหน่วง ซึ่งทำให้ผู้เล่นต่างเกิดความไม่พอใจเเละยังเป้นการลดความสนุกในการเล่นให้กับผู้เล่น เเต่อย่างไรก็ดีถือว่าเป็นการริเริ่มเเละคิดค้นนวัฒกรรมใหม่ ๆ ขึ้นมาเพื่อให้อุตสาหกรรมเกมได้พัฒนาต่อไป

ในอีก 1–2 ปีข้างหน้าอาจมีการพัฒนาให้ระบบเกิดความเสถียรเเละสามารถเล่นได้อย่างไม่ต้องกงวัลเรื่องความหน่วง อีกทั้งหวังว่าจะมีเกมจำนวนมากขึ้นให้ได้เล่นบน Cloud Gaming อย่างสะดวกสบายมากขึ้น เเละดูเหมือนว่าหลายๆบริษัทจะมีความสนใจในการลงทุนมากขึ้นเพราะตลาดเกมมีการขยายตัวเเละเติบโตตลอดเวลา ด้วยเหตุนี้ เหล่าบริษัทต่างผลักดันให้เกิดการพัฒนา Cloud Gaming มากขึ้น เพื่อรองรับกับกลุ่มเป้าหมายนั้นเอง

อ้างอิง

Clound Computing คืออะไร และมีความเกี่ยวข้องกับเกมอย่างไร

Cloud computing ที่จะนำพา Google, Apple และ Microsoft ก้าวเข้าสู่โลกอนาคตของวิดีโอเกม

ใส่ความเห็น

Create your own website, free on WordPress.com.Create your own website.
Start free